ListMaker
for "Flash Cards Trainer"
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Instructions : (cliquez sur une rubrique pour l'ouvrir)

Entrer une liste de mots

  1. indiquez la langue cible,
  2. cliquez dans le cadre pour y afficher le curseur clignotant,
  3. entrez les mots en plaçant le signe = entre les 2 langues,
  4. ne mettez pas d'espace avant et après =,
    par exemple :
                   l'ordinateur=the computer
                   le clavier=the keyboard
                   etc.
  5. n'utilisez pas le signe = ailleurs qu'entre 2 langues,
  6. commencez une nouvelle ligne en appuyant sur la touche [Enter],
  7. à tout moment, vous pouvez insérer, supprimer ou ajouter des lignes,
  8. pour sauvegarder votre liste et l'éditer plus tard, commencez par la sélectionner en cliquant sur "Sélectionner la liste...". Copiez ce qui est en surbrillance, puis collez dans un logiciel de traitement de texte autorisant le format "texte brut" (.txt). Sauvez ensuite ce fichier sous le nom de votre choix avec l'extension.txt,
  9. pour importer un fichier sauvegardé, ouvrez-le dans un logiciel de traitement de texte autorisant le format "texte brut" (.txt), copiez-le, puis collez-le dans le cadre ci-dessous. Vous pourrez ainsi apporter des modifications (corrections, suppressions, ajouts) à votre liste.

Créer le fichier "voc.js"

  1. pour générer, à partir de votre liste, le fichier javascript "voc.js" nécessaire à "Flash Cards Trainer", cliquez sur le bouton "Générer le fichier 'voc.js'".Le fichier apparaît dans le cadre "Votre fichier "voc.js",
  2. cliquez sur le bouton "Sélectionner le code...". Copiez, puis collez-le dans un logiciel de traitement de texte autorisant le format "texte brut" (.txt). Sauvez ensuite ce code sous le nom de "voc.js" dans le même dossier et au même niveau que le fichier "FlashCards.html".

Langue cible :

(anglais, néerlandais, allemand, ...)
Entrez une liste de mots dans le cadre ci-dessous :

Votre fichier "voc.js" :